Sobre
Playlists
Registrar-se
Diskusija apie skaitmeninių technologijų taikymą neformaliajame ugdyme

Skaitmeninės technologijos neformaliajame ugdyme

Aš dalyvavau moderuojamoje diskusijoje apie naujų technologijų taikymą neformaliajame ugdyme. Diskusijoje dalyvo kviestiniai svečiai, aktyviai naudojantys skaitmenines technologijas VilniusTECH universiteto neformaliojo ugdymo veiklose ir PATS SAU dirbtuvėse, įsikūrusiose M. Mažvydo nacionalinėje bibliotekoje.

Diskusijos metu:
  • Kalbėjomės apie mūsų santykį su skaitmeninėmis technologijomis ir patirtis taikant jas neformaliajame ugdyme.
  • Dalinomės įkvepiančiais skaitmeninių technologijų naudojimo pavyzdžiais neformaliajame ugdyme.
  • Aptarėme, kas stabdo ir ko reikia, kad skaitmeninės technologijos būtų naudojamos neformaliajame ugdyme.
  • Kritiškai pažvelgėme į skaitmeninių technologijų ribotumą ir jų taikymą neformaliajame ugdyme - ko technologijomis negalėsime pasiekti?
  • Pabandėme įsivaizduoti, kokią 5-7 metų ateitį regite naujų skaitmeninių technologijų pritaikyme neformaliajame ugdyme ir kokią naują skaitmeninę technologiją norėtumėte integruoti savo ugdymo praktikoje per kitus metus.

Diskusijos dalyviai galėjo aktyviai dalyvauti pokalbyje per Mentimeter skaitmeninę platformą.

Diskusiją moderavo "Vilnius mokymosi miestas" komandos atsatovas iš "Nectarus" VšĮ organizacijos. Renignį organizavo Vilniaus savivaldybės Jaunimo reikalų ir neformalaus užimtumo skyrius kartu su Vilniaus jaunimo organizacijų sąjunga „Apskritas stalas“ kviečia į Vilniaus jaunimo politikos konferenciją.
Tarefas
Tarefa n.º 1
Emitido pelo organizador ou através da leitura do código QR
Norintys gauti ženkliuką, turi dalyvauti renginyje ir skenuoti ženkliuko QR kodą. Gavus ženkliuką, galima pridėti papidomus dalyvavimo renginyje įrodymus, pvz. nuotrauką ar idėjas apie skaitmeninių technologijų taikymą neformaliajame ugdyme.

Tags

#Knowledge about platforms, risks and benefits of using different digital tools
#Knowledge about power structures behind digital technologies and connected issues as datification, etc.
#Skills to integrate digital tools, media, and environments in the activities when needed and beneficial
#Using digital media and tools proficiently to spread and disseminate positive and supportive messages and as platforms to act in solidarity
A Badgecraft é a anfitriã desta plataforma e desenvolve-a em conjunto com as principais organizações educativas. O programa Erasmus+ da União Europeia concedeu um cofinanciamento para a construção da primeira versão desta plataforma. Contacto: support@badgecraft.eu.
Plataforma
Alterar idioma:
Cofinanciado pelo programa Erasmus+ da União Europeia
InícioMapaAtividadesPlaylists