Über
Playlists
Registrierung
2

Edukacinių žaidimų kūrimo hakatonas

Mitmachen
ÜbersichtBadges

Edukacinių žaidimų kūrimo hakatonas

Mitmachen

Inhalt

Įkvėpti "Game On: inclusion through educational Game design" projekto partnerystės, palydėję fantastiškus edukatorius edukacinių žaidimų kūrimo kelionėse ir prisidėję prie galybės metodinių įrankių atsiradimo, Všį ,,Nectarus’’ ir ,,Vilnius - besimokantis miestas’’ komanda’’ sugalvojo garsiai ir prasmingai atšvęsti projekto sėkmę, todėl lapkričio mėnesį organizuoja tris edukacinių žaidimų mini hakatonus, trijose Vilniaus mokyklose.


Šio hakatono metu susijungs Vilniaus miesto istorija, dabartis ir ateities vizijos.
Prisijunkite prie mūsų hakatono ir kurkite šiuolaikiškus, inovatyvius edukacinius žaidimus, kurie ne tik suteiks malonumą juos žaidžiantiems, bet ir skatins plėsti savo pažinimo horizontus bei pamatyti Vilniaus miestą kitomis akimis!

Hakatono tikslas - sukurti edukacinių žaidimų prototipus, kurie padės pažinti Vilniaus miesto praeitį, dabartį ir ateitį.
Etapai:
1 ) Mini hakatonai 3 Vilniaus mokyklose (2 pirmas vietas užėmusios komandos patenka į finalinį hakatoną)
2) Finalinis hakatonas (6 komandos pristato savo žaidimų prototipus; Prizas - 1 000 EUR). Laikas - gruodžio 12 d., 13 val.
Prizai
Pagrindinis prizas – 1 000 EUR vertės čekis žaidimo kūrimui. Informacija apie papildomus prizus bus patinkslinta artimiausiu metu.


Edukacinių žaidimų kūrimo hakatono reglamentas

Renginio vieta: Vilniaus miesto mokyklos
Hakatono organizatoriai: VŠį Nectarus ir Vilnius - besimokantis miestas
Dalyviai: Hakatone dalyvauja komandos, sudarytos iš 4–6 jaunų asmenų (12-16 metų).
Hakatono tikslas: sukurti edukacinių žaidimų prototipus, kurie padės pažinti Vilniaus miesto praeitį, dabartį ir ateitį.

Vertinimo kriterijai:
Pagrindinės temos išpildymas. Sukurtas žaidimo prototipas turi atliepti vieną iš hakatono tematikų: praeities Vilnius, dabarties Vilnius arba ateities Vilnius.
Mokomasis žaidimo aspektas. Šis hakatonas išskirtinis tuo, kad kuriami žaidimų prototipai privalo turėti ir aiškų mokomąjį aspektą.
Inovatyvumas. Vertinamas pateiktos idėjos ar sprendimo unikalumas ir originalumas.
Tvarumas. Vertinamas žaidimo tvarumas atsižvelgiant į poveikio aplinkai ir ilgaamžiškumo aspektą.
Išsamumas/Užbaigtumas. Vertinamas žaidimo prototipo užbaigtumas (ar įtraukti pagrindiniai edukaciniams žaidimams būdingi elementai ar žaidimas turi tam tikrą dinamiką ir kt.).
Žaidimo prototipo pristatymas. Vertinamas komandos parengtas žaidimo prototipo pristatymas, kaip komanda pristatė pagrindinę žaidimo idėją, eigą ir edukacinį aspektą.

Kiekvienas komisijos narys įvertins kiekvienos komandos žaidimo prototipą, ar jis atitinka visus 6 kriterijus, už kiekvieną jų skirdamas balus nuo 1 iki 3 (1 - neatitinka; 2 - iš dalies atitinka; 3 - pilnai atitinka). Galutinis kiekvienos komandos balas, nustatantis hakatono nugalėtojus, bus visų komandos surinktų taškų suma pagal kiekvieną kriterijų.
Komisija išrenka laimėtoją. Laimėjusios komandos prizas – 1 000 EUR vertės čekis žaidimo kūrimui. Laimėtojui atsisakius ar per 10 d.d. terminą nepasirašius sutarties dėl pagrindinio prizo ir papildomų įsipareigojimų (surengti žaidimo pristatymą Vilniaus m. sav. iki gruodžio 25 d.), prizas gali būti pasiūlytas II vietos nugalėtojams.


Dėl daugiau info rašyk Giedrei (g.valciukaite@gmail.com) ir Ugnei (ugne.kumparskaite@gmail.com)


Edukacinių žaidimų kūrimo hakatonas dalinai finansuojams Erasmus plus programos ir Vilniaus miesto savivaldybės.


Material

  • Apie GameOn projektą

Erhalte einen Badge für diese Aktivität

Game ON: edukacinių žaidimų kūrimo hakatonas Erhalte diesen Badge

Šio ženkliuko gavėjas/-a dalyvavo GameOn: edukacinių žaidimų hakatone ir kartu su savo komandos nariais kūrė edukacinį žaidimą apie Vilniaus miestą.
Hakatono metu dalyviai konsultavosi su mentoriais/moderatoriais, dirbo grupėse, bei pristatė savo sukurtus edukacinius žaidimus.


Ši veikla yra edukacinės iniciatyvos, kurią vykdo tarptautinė "GameOn" partnerystė, siekainti propaguoti įtrauktį, dalyvavimą ir kritinį mąstymą per žaidimų kūrimą.

Aufgaben
Aufgabe Nr. 1
Augestellt durch die Organisatoren oder mittels QR Code
Participate in activity

Fähigkeiten

#creativity
ESCO
#team working
ESCO
#Spielregeln formulieren
ETS-TR
#Learning to learn
ESCO
#Informations- und Kommunikationstechnologie
ESCO
#deliver live presentation
ESCO
#create game rules
ESCO
#Persönlichkeitsentwicklung
LIFECOMP
#Communication
Handwerk und Basteln
Zur Playlist hinzugefügt (0)
Teilen:

Ausführende Organisation

Nectarus
Badgecraft betreibt diese Plattform und entwickelt sie zusammen mit Organisationen aus dem Bildungsbereich. Das EU Programm ERASMUS+ hat eine Ko-Finanzierung für die Entwicklung der ersten Version dieser Plattform gewährt. Kontakt support@badgecraft.eu.
Plattform
Andere Sprache auswählen:
Ko-Finanziert durch das Erasmus+ Programm der Europäischen Union
StartseiteMapAktivitätenPlaylists