Par
Playlists
Pieslēgties
KARJEROS RENGINIAI

"Kaip AI, VR ir neurotechnologijos keičia studentų dėmesį“ dalyvis 2025.10.08

  • Skaitmeninis ženkliukas išduotas už dalyvavimą interaktyviame pristatyme „Kaip AI, VR ir neurotechnologijos keičia studentų dėmesį“, vykusiame 2025 m. spalio 8 d. VILNIUS TECH. Renginio metu kartu su „Robotikos akademijos“ bendraįkūrėju ir kūrybos vadovu Kristijonu Vasiliausku buvo nagrinėjama, kaip naujausios technologijos – dirbtinis intelektas, robotai, dronai, virtuali realybė ir neuroįrankiai – veikia mokinių ir studentų dėmesį, kritinį mąstymą bei emocijas. Dalyviai galėjo išbandyti moderniausią įrangą: „Unitree Go“ robotą šunį, „Meta Quest 3“, „Even Realities G1“, „Muse EEG“ ir „Mendi fNIRS“.
  • Įgytos kompetencijos:
    • Kritinis mąstymas ir problemų sprendimas
    • Kūrybiškumas
    • Medijų ir DI informacinis raštingumas
    • Eksperimentavimas ir techninė kūryba
    • Skaitmeninio turinio kūrimas, programavimas
    • Iniciatyva ir atsakomybė
  • Ženkliuką patvirtina VILNIUS TECH Kūrybinių industrijų fakultetas
  • Uzdevumi
    Task no.1
    Issued by organiser or scanning QR code
    Dalyvauti interaktyviame pristatyme „Kaip AI, VR ir neurotechnologijos keičia studentų dėmesį“, vykusiame 2025 m. spalio 8 d., VILNIUS TECH. Ženkliukas išduodamas nuskenavus QR kodą renginio metu.

    Kategorijas

    Kūrybiškumas
    Eksperimentavimas ir techninė kūryba
    Medijų ir DI informacinis raštingumas
    Kritinis mąstymas ir problemų sprendimas
    Iniciatyva ir atsakomybė
    Skaitmeninio turinio kūrimas, programavimas

    Atslēgvārdi

    #Kūrybinės industrijos
    #Papildomas ugdymąsis
    #Mokslas ir inovacijos

    Badge issuer recognized with

    Badgecraft vada tīmekļa infrastruktūru mācību pilsētām un reģioniem. Eiropas konsorcijs palīdz attīstīties platformai ar līdzfinansējumu ES programmā Erasmus+
    Platforma
    Mainīt valodu:
    Co-funded by the Erasmus+ programme of the European Union
    SākumsKarteActivitiesPlaylists